Jurus-jurus Luffy di one piece (Gomu Gomu)

Ketika Luffy masih muda, dia secara tidak sengaja memakan Buah Iblis (di versi anime, dia memakannya asal-asalan dengan marah karena merajuk pada Shanks) yaitu Buah Gomu Gomu yang ia anggap adalah makanan penutup. Buah Gomu Gomu (Gomu berarti karet) adalah salah satu dari buah iblis yang menyebabkan tubuh pengguna menjadi melar layaknya karet dan bisa memanjangkan anggota tubuhnya. Selain itu, pengguna bisa kebal terhadap serangan fisik, bahkan peluru sekalipun dan menghantarkan listrik. Kelemahannya adalah benda tajam dan mungkin juga api.

Luffy menggunakan kekuatan Buah ini sebagai ciri bertarungnya yang khas, yaitu memanjangkan lengan untuk meninju atau memanjangkan kaki untuk menendang dan bisa menggembungkan tubuh untuk pertahanan diri. Luffy mempelajari struktur tubuhnya sangat dalam, sehingga mendapat banyak variasi dari jurus "gomu"nya. Terakhir, Luffy mempelajari keuntungan sebuah tubuh karet, dapat untuk memompa aliran darah dan mempercepat sistem transportasi energi, sehingga dia mendapat energi lebih banyak dari tubuhnya, dan tubuhnya juga mengeluarkan uap (ini dinamakan metode dopping). Gerakan ini dia namakan sebagai Gear Second. Kelebihan dari Gear Second adalah kecepatan dan kekuatan Luffy menjadi berkali-kali lipat dari sebelumnya, tetapi hanya untuk waktu yang singkat. Dengan kecepatan yang melebihi angin dan stimulan tenaga yang berlipat ganda, bahkan ara petarung super CP9 pun kewlahan menghadapi dirinya.

Luffy juga menemukan jurus yang lain yaitu Gear Third. Gear Third merupakan suatu teknik dengan memompakan udara ke dalam tulang karetnya sehingga akan membuat sebagian tubuhnya menjadi besar. Jurus ini berbeda dengan gomu-gomu no fusen yang hanya dapat menyimpan udara di dalam perutnya, udara yang disimpan dengan jurus ini dapat ditransferkan ke tangan dan kaki sehingga membuatnya bisa mengeluarkan semua jurus "gomu"nya dalam bentuk raksasa. Kelebihan dari Gear Third adalah kekuatan menjadi berkali-kali lipat melebihi kekuatan pada saat Gear Second, tetapi kekurangannya adalah kecepatannya menurun drastis. Selain itu, tubuh Luffy akan menyusut menjadi kecil setelah Gear Third selesai digunakan dan akan kembali beberapa saat setelah menggunakan Gear Third.

Jurus-jurus Luffy

* Gomu Gomu No Pistol : Luffy Meninju sambil melenturkan 1 tangannya.
* Gomu Gomu No Rocket : Luffy mengambil ancang-ancang seperti sebuah ketapel dan menerbangkan dirinya sendiri dengan kecepatan tinggi.
* Gomu Gomu No Muchi (cambuk) : Luffy memanjangkan kakinya dan menendang dari samping.
* Gomu Gomu No Screw : Luffy memutar (mengulung-gulung) 2 tangannya dan memegang musuhnya lalu memutar balik tangannya sehingga terjadi putaran yang cepat.
* Gomu Gomu No Gatling : Seperti Pistol, tapi kali ini dia menggunakan kedua tangannya untuk meninju musuh secara berulang kali dengan kecepatan yang sangat tinggi.
* Gomu Gomu No Fusen (balon) : Luffy menghirup udara sebanyak banyaknya melalui mulut, sehingga membuat tubuhnya mengembung seperti balon.
* Gomu Gomu No Bullet : Seperti Pistol, tapi sebelumnya dia telah melenturkan tangannya ke belakang sehingga dampaknya lebih besar.
* Gomu Gomu No Bazooka : Seperti Bullet, Tapi dia menggunakan 2 tangan dan telapak tangannya terbuka.
* Gomu Gomu No Stamp : Seperti Pistol, Tapi kali ini dia melenturkan 1 kakinya untuk menendang.
* Gomu Gomu No Yari (tombak) : Luffy saling menempelkan kedua telapak kakinya untuk melakukan Gomu Gomu No Stamp.
* Gomu Gomu No Kane (lonceng) : Luffy memanjangkan kepalanya ke belakang dan membenturkan kepalanya.
* Gomu Gomu No Ono (kapak) : Luffy melenturkan kakinya setinggi mungkin keatas, kemudian membiarkan kakinya kembali dan menghantam musuh yang berada dibawahnya.
* Gomu Gomu No Kazaguruma (baling-baling) : Luffy memutar (menggulung-gulung) badannya, memegang musuhnya lalu memutar balik badannya sehingga musuhnya berputar-putar dan terlempar sekaligus menghancurkan sekelilingnya.
* Gomu Gomu No Tate (perisai) : Luffy menarik jarinya untuk menangkap musuhnya.
* Gomu Gomu No Ami (jaring) : Luffy membentuk jari-jarinya seperti jaring untuk menangkap musuhnya.
* Gomu Gomu No Baku Baku : Luffy membuat mulutnya menjadi besar dan memakan lawannya.(dinamakan baku baku karena mirip dengan wapol yang bisa memakan apa saja. wapol telah memakan buah baku baku)
* Gomu Gomu No Shotgun : Luffy malakukan Gomu Gomu No Pistol kemudian membentuk gelombang di tangannya.
* Gomu Gomu No Storm : Luffy melakukan Gomu Gomu No Fusen kemudian memutar tubuhnya dan terbang ke udara dengan menghembuskan nafas kemudian melakukan Gomu Gomu No Gatling ke atas sambil berputar-putar.
* Gomu Gomu No Hanabi (kembang api) : Luffy berputar-putar dan menyerang lawannya dengan tangan dan kakinya ke segala arah.
* Gomu Gomu No Rifle : Sama seperti Bullet, tapi kali ini dia memutar tangannya lebih dulu sehingga tinjunya menjadi lebih bertenaga.
* Gomu Gomu No Tako Hanabi (kembang api gurita) : Luffy melakukan Gomu Gomu No Hanabi dan memantulkannya ke dinding (membabi buta).
* Gomu Gomu No Hanabi Ougon Botan (kembang api bunga peoni emas) : Luffy melakukan Gomu Gomu No Hanabi dengan lilin emas (milik Enel) yang mengeras di tangan kanannya. Digunakan saat melawan Enel untuk memecahkan Raigo milik Enel.
* Gomu Gomu No Bo : Luffy mengosongkan pikirannya agar gerakannya tidak dibaca lawan.Digunakan olehnya untuk melawan Mantra milik Enel.
* Gomu Gomu No Ougon Rifle (rifle emas) : Luffy melakukan Gomu Gomu No Rifle dengan lilin emas (milik Enel) yang mengeras di tangan kanannya. Digunakan saat mengalahkan Enel.
* Gomu Gomu No Flail : Luffy memutar tangannya di atas lalu meninju lawannya.
* Gomu Gomu No Cannon : Luffy melakukan Gomu Gomu No Gatling sampai bayangan tangannya sudah banyak lalu mengumpulkan semua tangannya untuk satu pukulan.
* Gomu Gomu No Mikata Robot : Luffy Menjerat tangan dan kaki musuhnya dan mengendalikan gerakannya.
* Gomu Gomu No Ame (hujan): Luffy melakukan Gomu Gomu No Storm tapi dari atas kebawah seperti hujan.
* Gomu Gomu No Champion Rifle : Luffy melakukan Gomu Gomu No Rifle dengan lilin milik Mr. 3 agar tidak mempan dengan racun milik Magellan saat melawan Magellan.

Semua jurus di atas namanya akan ditambahkan kata "Jet" (contoh : Jet Pistol) didepannya jika Luffy menggunakan Gear Second. Sedangkan, Jika Luffy menggunakan Gear Third semua jurus di atas namanya akan ditambahkan kata "Gigant" (contoh : Gigant Pistol) didepannya.

Jurus-jurus yang hanya ada dalam Gear

* Gomu Gomu No Twin Jet Pistol : Luffy menggunakan Gear Second dan melakukan Gomu Gomu No Pistol dengan 2 tangan.
* Gomu Gomu No Gigant Jet Shell : Luffy menggabungkan Gear Second dan Gear Third membesarkan badannya lalu membenturkan dirinya pada musuhnya.

Jurus-jurus yang lainnya

* Haki : Kekuatan ini masih misterius dan belum jelas. Kekuatan ini dapat membaca gerakan, menonaktifkan buah iblis, bahkan membuat orang yang tidak dapat menahannya pingsan.
* Haoushoku Haki : Haki level tinggi yang dikatakan hanya dimiliki satu dari sejuta orang. Sampai saat ini, yang pernah terlihat menggunakan kekuatan ini adalah Shanks si Rambut Merah dan Silvers Rayleight, selain itu Boa Hancock juga dikatakan memiliki kekuatan ini dan di cerita 568 terlihat luffy berteriak keras saat ace akan di eksekusi,2 orang yang akan memenggal kepala ace itu pingsan karena tidak tahan oleh haki luar biasa luffy,sirohige mengatakan "BOCAH ITU,LEDAKAN ALAMI SANG RAJA"
 

Jurus - Jurus Roronoa Zoro di one piece

Roronoa Zoro adalah seorang tokoh fiktif dalam serial manga One Piece. Ia adalah seorang ahli pedang dari Kelompok Bajak Laut Topi Jerami. Ia menggunakan gaya bertarung santoryuu (3 pedang) dan bercita-cita menjadi ahli pedang terkuat di dunia. Zoro adalah kekuatan tempur utama Kelompok, bersama Luffy dan Sanji. Ia memiliki postur badan yang kekar dan sangat kuat. Ia mampu mengangkat barbel super besar hanya dengan kakinya, atau barbel 120 kilogram dengan satu tangan. Tingginya adalah 175 cm, menjadikannya sebagai kru dengan tinggi terbesar keempat, setelah Brook, Franky, dan Nico Robin.

Ilmu berpedang kyuutouryuu adalah teknik ilusi sembilan pedang

* Ashura Ichibugin (kabut perak) Zoro berubah menjadi seperti Dewa Ashura (memiliki 3 tangan) dan seakan-akan mengendalikan sembilan pedang (tiga ditangan kanan, tiga ditangan kiri dan tiga dimulut). Memiliki daya rusak yang dahsyat. Digunakan pertama kali saat melawan Kaku CP9.

Ilmu berpedang santoryuu adalah ilmu berpedang menggunakan tiga pedang, ciri khas Zoro


* Oni Giri (pembasmi iblis) Zoro menyilangkan dua pedang di depan dadanya dan bergerak maju dengan cepat, pedang yang dimulut yang akan memberi kerusakan besar. Oni Giri jika dibaca bersamaan menjadi onigiri yaitu nasi kepal ciri khas Jepang==> . Digunakan pertama kali melawan Cabaji.

* Tora Gari (pemburu harimau) Zoro memegang pedangnya sejajar dengan mulut dan mengayunkannya kebawah. Digunakan pertama kali ketika melawan kucing bersaudara, Buchi dan Sham.

* Santoryuu Ougi:San-Zen-Se-Kai (Seluk beluk rahasia tiga pedang:3000 dunia) Zoro memegang pedang dan menyatukan keduanya lalu memutarkannya dengan cepat. Zoro kemudian menyerbu musuh dengan sangat cepat dalam posisi seperti ini. Banyak yang bilang jika jurus ini adalah jurus terkuat Zoro, menilik dari kata "Ougi".Jurus ini dipakai dua kali, yang pertama sewaktu melawan Mihawk, dan yang kedua saat melawan OZ.

* Tourou Nagashi (Darah Serigala) Sebuah serangan balik. Zoro memutarkan badannya untuk menghindari serangan, kemudian dua pedang yang memblokir menerjang setelah zoro maju kedepan. Jurus ini menjadi salah satu special move Zoro dalam video game. Digunakan pertama melawan Hachi.

* Tatsu Maki (Putaran angin naga) Zoro berputar dengan pedangnya mengakibatkan angin keluar ke atas seperti naga. Pertama digunakan melawan Hachi. Luka yang diakibatkan tidak dalam kecuali jika korban serangan bergerak.


* Yaki Oni Giri (api pembasmi iblis) Sama seperti Oni Giri, tetapi kali ini pedang Zoro terbakar, pertama kali digunakan dalam cerita Little Garden.

* Ushi Bari (serudukan banteng) Zoro mengarahkan pedang ditangannya ke lawan dan membentuk seperti banteng, kemudian menusukkan pedang ke musuh berkali-kali di akhiri serangan pedang di mulut. Pertama digunakan melawan Dazz Bones atau Mr.1

* Gazami Dori (capit kepiting) Semua pedang Zoro diarahkan paralel dan mengarahkan ke musuh seperti akan memenggal kepala. Digunakan ketika melawan Mr.1

* Hyaku Hachi Pound Hou (Meriam 108 pound) sama seperti 36 pound hou kali ini menggunakan 3 pedang. Digunakan ketika melawan Ohm sang pendeta.

* Karasuma Gari (Pemburu Gagak) Zoro melompat dan memilah-milah target dengan cepat. Digunakan ketika diserang puluhan meriam. Walaupun termasuk "pembelah besi", serangan ini bukan Iai. Digunakan saat melawan keluarga Franky.

* Gyuuki Yuzume (Cakar maut sapi iblis) Zoro mengarahkan pedangnya ke musuh dan menerjang dengan kuat, digunakan ketika melawan kapten T-Bone. Serangan ini menggambarkan Sapi Iblis.

* Enbima Yonezu Onigiri (Tebasan Iblis Cantik) Sama seperti oni giri, tapi saat Zoro menggunakan jurus ini, pedangnya seperti berkelok-kelok, dan menciptakan bayangan iblis di sekitarnya. Efek dari bengkoknya pedang yaitu kerusakan yang lebih besar terhadap musuh dan jangkauan serangnya lebih luas.

* Yasha Garashu (cakar gagak iblis) Zoro dengan cepat menyerang target digunakan ketika untuk melawan oz serangan ini menggambarkan gagak iblis.

* Ilmu berpedang nitouryuu adalah ilmu berpedang menggunakan dua pedang.

* Nigori Zake (tikaman kekuatan 2 lengan) Zoro mengencangkan otot lengannya dan dengan kekuatan luar biasa melepaskan dorongan keras. Digunakan saat melawan Kaku dari CP9.

* Taka Nami (gelombang elang) ketika sedang di udara, Zoro menciptakan serangan angin lewat kedua pedangnya. Digunakan pertama kali saat melawan Hachi.

* Sai Kuru (Cycle/Serbuan badak) zoro memegang dua pedangnya mengarahkan ke atas dan berputar. Hampir sama dengan Tatsu Maki. Digunakan saat melawan keluarga Franky.

* Rashoumon (Ilmu menghunus dua pedang: Rashoumon) Zoro menghunus pedangnya (ilmu Iai) dan membelah benda besar didepannya. Digunakan ketika membelah gerbong Puffing Tom.

Ilmu berpedang ittouryuu adalah ilmu berpedang menggunakan satu pedang.

* Ittouryuu Iai: Shishi Sonson (Ilmu menghunus satu pedang: Nyanyian Singa) Satu pedang Zoro diputarbaikkan dan Zoro dengan cepat menghunus pedangnya dan menyerang kemudian mengembalikannya. Digunakan ketika mengalahkan Dazz Bones.

* 36 Pound Cannon(Meriam 36 Pound) Zoro "menyerang" udara sehingga udara akan berbalik dan menyerang musuh.

Ilmu mutouryuu adalah ilmu berpedang tanpa pedang, hanya digunakan pada Davy Back Fight ketika ronde Groggy Ring dimana dia tidak boleh memakai senjata.



* Tatsu Maki (putaran angin naga) sama seperti tatsu maki normal, hanya kali ini tanpa pedang, digunakan untuk melawan Big Pan.

Ilmu 9 pedang(Kyutoryu) adalah ilmu berpedang zoro yang menggunakan iblis dalam dirinya dan membuat bayangan hingga menjadi 9 pedang.

* Kiki-Kyutoryu-Asura ilmu yang digunakan untuk perubahan tahap dari santoryu menjadi kyutoryu

* Asura Ichibugin teknik pertama yang digunakan zoro dalam tahap kyutoryu,zoro memegang kesembilan pedang,lompat menuju lawan dan menebas lawan secara bersamaan dengan kesembilan pedang tersebut.


* Asura Makyuusen zoro menebas lawan dengan kesembilan pedang dengan berputar sehingga membentuk seperti lingkaran.

Ilmu combo Zoro dimana Zoro menyerang bersama dengan temannya

* Maki Whip Shoot (tendangan cambuk putaran angin) Zoro mengeluarkan Tatsu Maki, Luffy dengan gomu gomu no whip dan sanji dengan epaule shoot menyerang secara bersamaan dan menjatuhkan benda/monster raksasa. Digunakan ketika menghabisi kadal shandora.

* Armee De L'Air: Power Shoot (angkatan udara: Power Shoot) Zoro meloncat ke kaki sanji, dan Sanji menendang ke depan dengan keras sehingga Zoro menghantam musuh dengan amat keras. Digunakan ketika mengakhiri Groggy Ring.

* Gomu Gomu no 300 Pound Cannon (gomu gomu meriam 300 pound) Luffy mengeluarkan Gomu gomu no cannon dan Zoro mengeluarkan 108 pound cannon secara bersamaan untuk menghantam benda besar seperti gelombang Aqua Laguna.

Sumber : here
 

NEED FOR SPEED WORLD



Gameplay
Need for Speed World merupakan game Massive Multiplayer Online Racing Game yang dibuat oleh Electronic Arts dan Blackbox. Game ini mengambil setting dari Map Rockport City(Need for Speed Most Wanted) dan Palmount City(Need for Speed Carbon). Game ini release pada tanggal 27 Juli 2010.
Need for Speed World ini terfokus pada balapan liar. Seluruh gamepaly yang ada di Need for Speed World diambil dari game seri sebelumnya,yaitu Need for Speed Most Wanted dan Need for Speed Carbon. kita bisa berjalan" mengeliling kota Rockport dan Palmont bersama teman" atau Kita dapat balapan bersama teman melalui Private Race ataupun balapan dengan para pemballap lain di seluruh dunia melalui Multiplayer. terdapat 3 mode yang akan kita mainkan. yaitu Circuit, Sprint, dan Pursuit. Setiap menyelesaikan race atau pursuit, akan mendapatkan rep(experience) dan cash(uang ingame), lalu memilih wild card yg berisi power-up ,part , cash atau rep. rep yang terkumpul akan meningkatkan level. cash digunakan untuk memodifikasi mobil kita atau membeli mobil baru. tidak hanya itu, disini juga terdapat SpeedBoost, sebuah cash yang dapat diisi ulang melalui Kartu Kredit.

Di Garasi, kita dapat memodifikasi Perfomance untuk meningkatkan perfoma mobil kita. dan kita juga dapat memodifikasi Visual mobil kita agar tampilannya lebih bagus dan keren. Di Garasi juga bisa memperbaiki kerusakan pada mobil setelah melakukan Race atau Pursuit dengan harga yang sesuai dengan Tier/Tingkatan Mobil tersebut.

NEW!!! TEAM ESCAPE

Team Escape merupakan game mode terbaru dari game Need for Speed World dimana anda akan dikejar polisi bersama teman" anda. Dibutuhkan kerjasama team untuk bisa bebas dari polisi. Jika anda tertangkap, maka "Strike" akan berkurang dan anda akan Respawn di posisi teman anda saat itu. Jika "Strike" habis, maka Team anda Busted. Akan hadir juga power up baru khusus untuk Mode Team Escape. Reward yang didapat sesuai dengan level, mobi, dan keselamatan anda dalam perjalanan. namun bila busted tapi sebagian berhasil, maka yang busted tersebut tidak dapat memilih kartu reward. Namun mendapat Rep dan Cash yang setara dengan yang berhasil.

NB: Untuk sementara, maksimal player yang masuk event TE adalah 4 orang. Jika Lebih dari itu, maka beresiko terkena disconnect dari game.

sumber:Team Escape Takes Pursuits to Epic Levels

System Requirement
  • Windows XP (Service Pack 3) or Windows Vista (Service Pack 2) / Windows 7
  • Intel® Pentium® 4(HT) @2.4 GHz (Windows XP)
  • Intel® Core™2 Duo @ 1.8GHz (Windows Vista/7)
  • 1.0GB RAM (Windows XP)
  • 2.0GB RAM (Windows Vista/7)
  • NVIDIA® GeForce® 6800, ATI Radeon™ X1300, or Intel® GMA 950 (Windows XP)
  • NVIDIA® GeForce® 7600, ATI Radeon™ HD 2000 series, Intel® GMA 950 or better (Windows Vista/7)
  • 4GB of free space
  • 128 Kbps for Normal Gameplay or 512kbps for Multiplayer or Faster
  • DirectX 9.0c compatible
Registrasi dan Newbie Guide
Untuk registrasi dan download launcher, silahkan kunjungi http://world.needforspeed.com

1. Ketik "http://world.needforspeed.com" di Address Box Browser anda atau anda bisa klik link yang ada diatas.
2. Klik "Play it Now"

NB:Jika Page yang muncul tidak muncul seperti yang ada di SS di atas, Klik "Go To world.needforspeed.com" yang ada di paling atas.


3. Klik "Create an EA account"


4.Masukkan Identitas anda(Email, Password, Confirm Password, dan Country). Kemudian centang "I Have read and accept..."
5.Klik "Create Account"

NB: Untuk Step 4, kecuali untuk "Language" jangan memilih "Indonesian". Karena nanti akan muncul ERROR LANGUAGE. Maka dibiarkan saja.

6. Registrasi Berhasil, Silahkan Klik "Download the Game"
7. Pilih metode Download
8. Klik "Save File"

Cara Patching Need for Speed World
1. Setelah melakukan instalasi. Buka Launchernya di desktop. (gambar laucher bisa dilihat pada sesi Screen-Shot di postingan ke-2)
2. Login Menggunakan Account yang telah dibuat.
3. Klik Login atau tekan Enter.
4. Secara otomatis, akan melakukan pemeriksaan versi patch dan akan di download secara otomatis bila terdapat patch versi terbaru.\
5. Jika patching telah selesai, Klik "Play"
6. Selamat Bermain

NB:
*) karena saat melakukan patching tidak dapat dihentikan, untuk menghentikannya klik "LOGOUT" di atas laucher. Lalu Login kembali. Sebagian Patch yang tertunda akan dilanjutkan kembali.

FAQ
Q: Game ini gratis apa berbayar seh?
A: Gratis gan. Bisa maen hingga level mentok(Level 50). Kecuali Pembelian SpeedBoost.

Q: Saya ingin coba untuk backup patchnya. tapi Dimana data utama dari NFSWO? kok saya cek cuman lauchernya doang?
A: Untuk Windows XP direktorinya ada di "C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Electronic Arts". sedangkan untuk d Windows Vista/7 direktorinya ada di "C:\ProgramData\Electronic Arts". untuk data yang harus dicopy silahkan ke sini

Q: Kenapa setiap login musti stuck di "Verification Complete" dan tombol "PLAY" ngga bisa diklik?
A: Tunggu aja gan. memang agak lama. Entar tombol "PLAY"nya nyala sendiri.

Q: Aduh, kompie ane buntut gan. apa ngga berat maennya?
A: Ngga kok! Atur aja settingan videonya ke minimum.

Screenshot Overview

Screenshot Overview











Sumber : kaskus
 

DOTA MAPS 6.72



Ancient Apparition
- Armor reduced from 4 to 2

Axe
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 1
- Battle Hunger rescaled from 15/17/25/33 to 15/21/27/33 damage per second

Bane Elemental
- Brain Sap cooldown decreased from 16 to 14
- Fiend's Grip now gives vision of the target
- Enfeeble now reduces attack damage by a constant amount
Batrider
- Armor reduced by 1

Beastmaster
- Greater Hawk's invisibility fade time decreased from 8 to 5 seconds
- Wild Axes now move at similar speed to the max range (so it isn't as slow for short range targeting)
- Added Aghanim's Scepter upgrade

Bloodseeker
- Bloodbath assist AoE increased from 200 to 225

Bounty Hunter
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Jinada cooldown decreased from 15/12/9/6 to 12/10/8/6

Bristleback
- Warpath damage per stack increased from 4/8/12 to 10/15/20

Centaur Warchief
- Movement speed increased from 300 to 305
- Double Edge cooldown decreased from 12 to 10
- Hoof Stomp cooldown decreased from 15 to 13

Chaos Knight
- Base strength increased by 3
- Chaos Bolt damage improved from 1-200 to 1-200/50-225/75-250/100-275
- Chaos Bolt now has a floating text indicator for the damage done

Chen
- Test of Faith's secondary ability to teleport units is now a part of Holy Persuasion instead

Clockwerk Goblin
- Armor reduced by 1

Crystal Maiden
- Freezing Field level 1 manacost decreased from 300 to 200

Dark Seer
- Wall of Replica illusion damage improved from 70% to 70/80/90%
- Added an Aghanim's Scepter upgrade (and visual effect)

Doom Bringer
- Doom's duration decreased from 14 to 13 seconds (Aghanim's Doom is still 14)

Dragon Knight
- Breathe Fire damage rescaled from 75/150/225/300 to 90/170/240/300

Drow Ranger
- Previous sight range nerf reverted (from 6.68)

Earthshaker
- Echo Slam initial damage reduced from 165/230/285 to 160/210/270

Enchantress
- Aghanim's Impetus range bonus increased from +150 extra to +165

Faceless Void
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Aghanim's upgraded Chronosphere cooldown decreased from 75 to 60
- Chronosphere now reveals Invisible units
- Chronosphere cast range improved from 500/550/600 to 600
- Time Walk slow affects all units along his path, instead of just at the destination

Furion
- Wrath of Nature bounce count improved from 12/14/16 (14/16/18 w/Scepter) to 16 (18/Scepter)

Guardian Wisp
- Base damage increased from 33-42 to 43-52
- Attack range increased from 525 to 575
- Tether movement speed bonus reduced from 15/20/25/30% to 20%
- Tether stun duration rebalanced from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.75/1.25/1.75/2.25
- Spirits Oscillation subabilities no longer interrupt Wisp's movement
- Spirits now circle slightly faster when there are fewer alive
- Spirits no longer slow
- Spirits life duration increased by 3 seconds
- Spirits now spawn over 4 second interval instead of 6
- Overcharge Reworked

Gyrocopter
- Agility growth increased from 2.4 to 2.8
- Rocket Barrage cooldown rescaled from 6.5 to 7/6.5/6/5.5 seconds
- Added an Aghanim's Scepter upgrade (and visual effect)

Huskar
- Burning Spears minimum HP requirement removed (it is still non-lethal)
- Life Break cast mechanism changed

Icarus
- Icarus Dive cooldown decreased from 40 to 30
- Icarus Dive no longer makes Phoenix spell immune. If he is disabled during it, he stops
- Sun Ray no longer slows
- Sun Ray damage from 10/20/30/40 + 5% to 15/30/45/60 + 4%
- Sun Ray turn rate slightly improved
- Fire Spirits now trigger in the area around you and your target when you use Target Fire Spirits

Invoker
- No longer gets interrupted by casting orbs or invoke
- Base damage reduced by 5
- Alacrity can now target mechanical units
- Alacrity manacost increased from 50 to 100
- Alacrity bonus damage & attack speed decreased from 30->90 to 20->80
- Cold Snap now requires a minimum of 10 damage before it triggers
- Ice Wall no longer affects magic immune units
- The Invoke combinations are now displayed in the ability tooltip
- Fixed some issues with how Invoke tracks your recently casted spells

Jakiro
- Macropyre AoE increased from 200 to 225

Juggernaut
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Blade Dance critical strike chance rescaled from 10/20/25/35% to 15/20/25/35%

Kunkka
- Ghost Ship stun increased from 1 to 1.2 seconds
- Tidebringer cooldown rescaled from 16/12/8/4 to 13/10/7/4

Krobelus
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Witchcraft bonuses rescaled to be more straightforward

Lanaya
- Psi Blades width increased from 70 to 80

Leoric
- Reincarnation now does a 700 AoE 3 second 30% slow around the area where he respawns
- Reincarnation delay decreased from 5/4.5/4 to 3 seconds

Lich
- Dark Ritual cooldown rescaled from 30/27/24/21 to 35/30/25/20

Lina Inverse
- Aghanim's Laguna Blade cast range increased from 600 to 900

Lone Druid
- Spirit Bear's Demolish decreased from 60% to 40% bonus damage versus buildings

Lord of Avernus
- Aphotic Shield cast range increased from 350 to 450

Luna
- Lunar Blessing rescaled from 8/16/24/32 to 14/20/26/32

Lycanthrope
- Wolves move speed increased from 400 to 400/420/440/460
- Wolves collision size reduced a bit

Magina
- Base attack time improved from 1.45 to 1.35

Magnataur
- Cast point reduced
- Empower cast range increased from 500 to 800
- Skewer's number of enemy units dragged rescaled from 2 to 1/2/3/4

Meepo
- Added an Aghanim's Scepter upgrade

Morphling
- Armor reduced by 2
- Replicate now has a visual time (player only) that counts down its duration
- Morph now has a visual effect

Naix
- Reworked Infest

Naga Siren
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Nearby Naga Siren illusions now play the Ensnare animation
- Critical Strike replaced with Rip Tide
- Song of the Siren reworked

Necrolyte
- Reaper's Scythe reworked slightly

Nerubian Weaver
- Armor reduced by 1
- The Swarm damage rescaled from 21/24/27/30 to 15/20/25/30

Nightstalker
- Hunter in the Night movement bonus rescaled from 15/20/30/35 to 20/25/30/35%
- Hunter in the Night attack speed bonus rescaled from 20/35/55/75 to 30/45/60/75

Obsidian Destroyer
- Intelligence growth increased from 2.8 to 3.3

Omniknight
- Purification cast range increased from 400 to 400/500/600/700

Pandaren Brewmaster
- Drunken Haze duration increased from 7 to 8 seconds
- Primal Split Earth panda now carries the hero's auras around him

Pit Lord
- Model size slightly reduced
- Cast Point decreased from 0.75 to 0.60
- Dark Rift level 1 can now target units
- Expulsion reworked slightly
- Pit of Malice duration decreased from 1.5/2/2.5/3 to 1/1.5/2/2.5
- Pit of Malice now deals 100 damage when it affects a unit
- Pit of Malice now creates 5 corpses in the cast area
- Firestorm reworked

Puck
- Base damage increased by 4
- Waning Rift silence duration rebalanced from 0.1/1/2/3 to 0.75/1.5/2.25/3 seconds (41433)

Pudge
- Rot damage increased from 25/50/75/100 to 35/60/85/110

Queen of Pain
- Sonic Wave damage rescaled from 290/430/600 to 350/475/600

Rhasta
- Base damage increased by 5
- Ether Shock target count rescaled from 3/4/6/7 to 1/3/5/7
- Ether Shock damage rescaled from 80/160/240/320 to 140/200/260/320
- Mass Serpent Wards are now automatically added to your unit selection upon cast

Rooftrellen
- Armor reduced by 1
- Nature's Guise now gives the unit a 10% movement speed bonus
- Nature's Guise keeps the target invisible for up to 1 second after leaving the proximity of a tree, except during the initial cast
- Nature's Guise cooldown increased from 3 seconds to 10/8/6/4 seconds
- Overgrowth rebalanced
- Living Armor Reworked
- Forest Sentinel Replaced with Leech Seed

Sand King
- Armor increased by 1

Shadow Priest
- Poison Touch damage increased from 7/14/21/28 to 8/16/24/32

Shadow Demon
- Disruption manacost increased from 75 to 120
- Disruption cooldown rescaled from 16 to 25/22/19/16
- Disruption illusion duration rescaled from 6 to 5/6/7/8
- Changed Shadow Demon's hero model

Silencer
- Movement speed increased from 290 to 300
- Curse of the Silent cast range decreased from 900 to 800
- Glaives of Wisdom cooldown from 2/0/0/0 to 0
- Last Word is now muted when Silencer is stunned (previously it was only when silenced)
- Last Word no longer triggers on Spell-Attacks (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
- Last Word AoE decreased from 900 to 750
- Last Word now steals a point of intelligence if Silencer gets a killing blow on a hero

Slardar
- Amplify Damage armor reduction increased from 5/10/15 to 8/12/16

Slark
- Strength growth increased from 1.0 to 1.8
- Intelligence growth increased from 1.6 to 1.9
- Agility growth reduced from 2.0 to 1.5
- Essence Shift now reduces each stat by 1 on attacks (no longer reduces the primary by 2)
- Essence Shift agility bonus reduced from 4 to 3 per attack
- Essence Shift duration increased from 15/30/45/60 to 15/30/60/120
- Essence Shift permanently reduces each stat of a hero Slark kills by 1 and he gains 3 Agi permanently
- Pounce no longer hits non-hero units
- Pounce AoE increased from 85 to 95
- Pounce's speed fixed to be the same at all levels (426269)

Spirit Breaker
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Greater Bash now gives a 3 second 15% movement speed bonus whenever you land a bash
- Charge of Darkness Reworked

Stealth Assassin
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75
- Blink Strike cooldown rescaled from 30/20/10/5 to 20/15/10/5
- Smoke Screen cast range increased from 350 to 425
- Smoke Screen cooldown decreased from 15 to 13 seconds

Sven
- Great Cleave AoE increased from 175 to 200

Tauren Chieftain
- Ancestral Spirit now has a secondary ability that returns the spirit (398706)

- Ancestral Spirit cooldown decreased from 19 to 16
- Ancestral Spirit cast range increased from 1000 to 1200

Techies
- Aghanim's Remote Mine cast range decreased from 900 to 700
- Land Mine limit increased from 15 to 20
- Suicide Squad, Attack! now gives Techies XP for kills he gets with it
- Suicide Squad, Attack! cooldown from 75 to 180/170/160/150
- Suicide Squad, Attack! now causes Techies death time to be reduced by 50%
- Detonate All subability of Remote Mine removed

Terrorblade
- Movement speed increased from 300 to 310
- Sunder HP limit now applies to yourself
- Sunder cooldown rescaled from 200/120/60 to 160/110/60
- Metamorphosis reworked
- Conjure Image replaced with Zeal
- Soul Steal replaced with Reflection

Tidehunter
- Anchor Smash reworked

Tinker
- Heat Seeking Missile now hits 2 units at all levels

Tiny
- Tossed allied units no longer take damage (they used to take a portion of the damage)

Troll Warlord
- Cast point reduced by 0.3
- Berserker Rage transformation time removed (was 0.1 sec)
- Blind replaced with Whirling Axes

Tuskarr
- Ice Shards now kills trees around the area it is created
- Snowball no longer moves faster based on the allies inside of it

Ursa Warrior
- Enrage no longer triggers an additional Fury Swipes hit
- Earthshock damage increased from 70/120/170/220 to 90/140/190/240
- Fury Swipes duration increased from 5 to 6 seconds
- Overpower cast time removed

Vengeful Spirit
- Aghanim's Nether Swap can now target creeps (339914)

Venomancer
- Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75

Viper
- Corrosive Skin now stacks with Poison Attack

Visage
- Base Strength decreased from 25 to 22
- Strength growth increased from 2.2 to 2.4
- Soul Assumption manacost rescaled from 150 to 200/180/160/140
- Familiars HP improved from 300/400/500 to 300/450/600

Warlock
- Fatal Bonds link count increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
- Fatal Bonds casting range increased from 600 to 800
- Upheaval cooldown decreased from 65 to 50

Windrunner
- Shackleshot cooldown increased from 10 to 12 seconds

Witch Doctor
- Death Ward is automatically added to your unit selection upon cast (451843)

Zeus
- Arc Lightning cooldown decreased from 2.25 to 2.0
- Arc Lightning manacost improved from 65/72/79/87 to 65/70/75/80

Added a new hero (Rubick)





Ancient Janggo of Endurance
- Charges can now be refreshed by buying the recipe

Animal Courier and Flying Courier
- Added a short cooldown on Courier and Flying Courier recipe buying to prevent accidental double buys
- Minimap indicator is now shown at the location where a courier dies
- Resume Delivery ability added, upon use the courier will resume its previous deliver action

Assault Cuirass
- Assault Cuirass recipe cost decreased from 1500 to 1300

Bloodstone
- Now starts with 5 charges
- Can no longer be disassembled

Boots of Travel
- Double clicking now teleports you to fountain
- Towers no longer stop attacking when you teleport to them
- Creeps no longer stop moving when you teleport to them

Buriza Do Kyanon
- Critical strike chance increased from 20% to 25%

Crystalys
- Critical Strike chance increased from 15% to 20%

Diffusal Blade
- Purge cooldown decreased from 12 to 8
- Purge now removes Ghost Scepter's Ghost Form

Ethereal Blade
- Ether Blast's slow increased from 45% to 60%
- Can now be disassembled

Force Staff
- Can no longer push units out of Chronosphere

Gem of True Sight
- Stock cooldown increased from 6 to 8 minutes

Guinsoo's Scythe of Vyse
- Mana regeneration decreased from 200% to 150%

Hand of Midas
- Hand of Midas now gives a constant amount of gold
- Hand of Midas gold is now reliable
- Hand of Midas manacost removed (25->0)

Healing Salve
- Stock cooldown removed

Heart of Tarrasque
- Melee heroes now only have to wait 4 seconds after taking player damage for the regeneration to activate

Khadgar's Pipe of Insight
- Barrier's duration increased from 8 to 10 seconds

Lothar's Edge
- Wind Walk's bonus damage increased from 125 to 150

Maelstrom
- Recipe cost decreased from 800 to 600 (417406)

Mjollnir
- Recipe cost increased from 400 to 600
- IAS bonus increased from 70 to 80 to match it's components

Necronomicon
- Warrior's Last Will damage rescaled from 200/400/600 to 400/500/600
- Archer's aura AoE increased to standard aura sizes (900)

Orb of Venom
- Orb of Venom price decreased from 500 to 450

Orchid Malevolence
- Soul Burn's damage recurrence increased from 20% to 25%

Quelling Blade
- Can now be sold

Refresher Orb
- Cooldown decreased from 210 to 160

Ring of Basilius
- No longer interrupts your hero when toggled

Sange
- Lesser Maim is no longer an Orb effect

Sange and Yasha
- Greater Maim is no longer an Orb effect

Smoke of Deceit
- Dispel AoE from heroes and towers increased from 850 to 950
- Stock cooldown increased from 10 to 12 minutes

Stygian Desolator
- Corruption effect now works on buildings

Urn of Shadows
- Double clicking will now self-cast Soul Release
Added a new item to the Arcane Sanctum shop (Veil of Discord)





Heroes now get XP if they get a kill outside of the standard XP range
• Increased the width of the sentinel ramp between Roshan and the Rune spawn
Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
• Improved courier deliver movement AI (Harreke)
Added Buyback cost to Observer Scoreboard (430973)
Added Nerubian Assassin to CM
Added Shadow Demon to CM

• Rearranged group selection priority when selecting multiple shops (433891)
Added new -stats (-st) command that replaces individual hero commands to show stats specific to the hero (replaces -gg, -aa, -int, -mines, -souls, -fs, -ha, -mc) (1680)
Rebalanced all Melee heroes between 100 and 128 range to be 128 range
• Flying Courier has a new model (Frost Wyrm)
• Animal Courier has a new model (Grunt, It's not easy being green!)
• Satyr Hellcaller Shockwave damage increased from 100 to 125
Enemy wards now have a visual effect around them to allow you to more easily distinguish allied wards from enemy wards
• Shops now have an animation (for the player only) when you select them (431929)

• Fortify Buildings glyph ability now prevents magic damage as well
• Added -disablehelp support for Snowball
• Added a new command -msa to display the speed of all your allies (443896)
• Added a new debug command -respawn
Swapped the location of the Intelligence and Agility Taverns (410467)
• -ER (experimental runes) mode reworked, now enables runes spawn in both locations past 40 minutes
Rearranged Observer Scoreboard to make it easier to see the creep stats for a hero
• Improved the ability display for Split Shot toggle (82888)
• Clockwerk Goblin now has a visual effect with Aghanim's Scepter
• Invoker now has a visual effect with Aghanim's Scepter
• Thrall's class renamed from Far Seer to Disruptor
• Tombstone now has a sound effect when cast
• Rikimaru's Blink Strike has a new special effect (4131913)
• Craggy Exterior now has a visual effect when it stuns someone (118263)
• Omnislash has a new initial cast animation (430613)
• Nature's Guise has a new icon (432222)
• Refraction now has two status icons to differentiate between attack and defense effects
• Shadowraze has a new visual effect
• Scream of Pain has a new visual effect
• Added a new icon for Fatal Bonds
• Improved Sonic Wave sound and visuals (215238)
• Lina's attack old attack projectile is now restored
• Lina's fire hands visual effect have been improved
• Added a new Epicenter visual effect (216828)
• Added a new hero icon for Phoenix (378880)
• Added a new icon for Overgrowth

• Added Greek language support




Fixed Courier stopping and standing still in the middle of its delivery path if the hero disappears (Astral Imprisonment, Disruption, etc)
• Fixed a bug with Phase Boots that could cause Smoke of Deceit invisibility to last a little bit extra after it should be revealed
• Fixed Scream of Pain not hitting fogged or invisible units
• Fixed item chest sometimes being hard to click when buying with full inventory at side shops (408678)
• Fixed courier command panel sometimes getting bugged if the courier is carrying certain items
• Fixed the Collect Items function causing an enemy gem to be teleported back to their base
• Fixed Flying Courier from being able to right click on a powerup to waste it
• Fixed Natural Order and Ice Vortex interaction with spell resistance items
Fixed Buyback wasting gold and cooldown if used while reviving with Aegis
• Fixed creep spawn count increase timer starting from game load rather than creep spawn (421973)
• Fixed Impetus damage cap reverting it to zero instead of remaining at the cap at long distances
• Fixed Shackleshot not stunning the secondary target if it went into fog while the projectile was flying
Fixed deaths during Primal Split from counting as suicides
• Fixed the selection type for Mass Serpent Wards, Death Ward and Plague Wards so they behave like normal units from UI
• Fixed a rare bug that sometimes caused level 1-3 of Necromastery to be a little higher than its max
• Fixed Blur triggering on heroes with an invisibility buff
Fixed a bug with TB disappearing from map
• Fixed Sun Ray continuing while reincarnating with Aegis
• Fixed Plasma Field AoE damage not hitting invisible units
• Fixed Desolator against Swarm units
• Fixed Desolator against Seeking Missile
• Fixed Overcharge sometimes turning off by itself
• Fixed some rare bugs with Time Walk that could cause it to jump much further
• Fixed a bug with Phase Boots and Spectral Dagger
• Fixed a rare visual glitch possible with Dream Coil
• Fixed Pudge being unable to cast Meat Hook when Ethereal (443782)
• Fixed a bug with how Stone Gaze levels up
• Fixed a bug with how the slow on Demonic Purges levels up
• Fixed Charge of Darkness using up Linken's Sphere but continuing anyways
• Fixed Meat Hook from wasting Linken's Sphere
• Fixed Laser's blind effect not getting removed by Dark Pact
• Fixed Jinada charge getting wasted on structures
• Fixed Armlet sometimes draining extra HP when you interact with your inventory
Fixed Smoke of Deceit from getting temporarily applied if enemies are already in range
• Fixed being able to buy smoke and gem at enemy base (404663)
• Fixed Lifestealer continuing to lose HP via Armlet while he is infesting a unit
• Fixed some rare bugs with Juggernaut becoming permanently magic immune and silenced
• Fixed a bug with RD that allowed you to make the heroes move
• Fixed some edges in the Roshan area where you could place a ward
• Fixed Gem allied visual effect sometimes not showing up
• Fixed Urn of Shadows ignoring Linken's Sphere
• Fixed Ethereal Blade ignoring Linken's Sphere
• Fixed Primal Roar not being blocked properly by Linken's Sphere
• Fixed Waveform sometimes moving a little further than it should
• Added safety code to Nether Strike preventing cases that teleported SB into the enemy fountain
• Time Lapse now starts remembering locations when Weaver is picked instead of when it is skilled
• Fixed lots of old tooltip inconsistencies

sumber : playdota
 
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. Get More Lesson - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger