Observer ward adalah salah satu item yang sangat penting dalam
permainan dota. Pemasangan observer ward yang tepat akan membantu kita
dalam mengontrol permainan. Akan tetapi, selain meletakkan ward pada
posisi yang tepat, warder sendiri juga harus berada dalam posisi yang
tepat agar tidak membahayakan dirinya dalam memasangnya.
Posisi warder yang tepat dalam memasang observer ward adalah warder tida
k perlu masuk ke zona berbahaya dan dapat langsung lari bila ada
musuh yang akan membunuhrnya. Zona berbahaya yang dimaksud di sini
adalah blindspot akibat pohon dan tempat yang lebih tinggi. Apabila
warder harus menaiki tebing terlebih dahulu untuk memasang ward, warder
tersebut berada dalam posisi yang berbahaya karena ia tidak tahu apakah
ada musuh di atasnya.
Sentinel
Berikut ini adalah contoh pemasangan ward bila anda adalah sentinel :
1 (kuning ) vs 2 (merah)
Posisi 1 lebih aman dibandingkan posisi 2, tetapi posisi 2 memberikan
view yang lebih luas daripada posisi 1. Keduanya sama-sama memberikan
view terhadap rune dan hutan, namun view hutan pada posisi 2 lebih luas
daripada 1. Perhatikan bahwa pemasangan ward 2 tersebut tidak terhalang
pohon di sebelah kanannya. Bila ward 2 dipasang lebih ke atas maka
viewnya akan terhalang.
———————————————————————————————————————————————-
3 vs 4
Pada posisi 3, warder berada di balik pohon
sehingga hero scourge tidak dapat melihatnya. Sebaliknya, warder 4
sangat berisiko terkena gank dalam posisi sedemikian terbuka. Akan
tetapi, ward 4 mempunyai keuntungan yang lebih besar daripada ward 3
karena ward 4 dapat melihat tower sehingga sentinel dapat mengetahui
situasi pada lane tersebut dan dapat mendeteksi adanya hero yang
teleport ke tower lane bawah.
———————————————————————————————————————————————-
5 vs 6
Baik posisi 5 atau 6 sama-sama memberikan posisi yang aman untuk
meletakkan ward. Akan tetapi posisi 5 jauh lebih baik daripada ward 6
karena ward 5 dapat melihat hutan di sebelahnya sedangkan ward 6 tidak.
———————————————————————————————————————————————-
7. Warder harus tetap berada di atas tebing untuk memasang ward.
———————————————————————————————————————————————-
8.
Posisi ini adalah posisi yang paling aman untuk memasang ward 8. Warder
berada pada jarak maksimum untuk memasang ward tersebut dan dekat
dengan tanjakan di dekatnya untuk persiapan lmelarikan diri bila ada
gank datang dari sisi scourge. Risiko pemasangan ward 8 adalah rentannya
warder terkena gank dari hutan sentinel.
———————————————————————————————————————————————-
9 vs 10
Ward 9 berguna untuk melihat gank dari kanan dan untuk melihat
situasi di mid scourge sedangkan ward 10 memberikan view yang sangat
luas pada mid scourge, tetapi memberikan proteksi yang sedikit terhadap
gank dari kanan. Perhatikan bahwa posisi warder pada ward 9 sangat aman
sedangkan posisi 10 sangat rentan terhadap gank.
———————————————————————————————————————————————-
11.
Ward yang disarankan adalah ward yang diberi lingkaran biru tua, bukan
yang berwarna putih. Keuntungan ward biru adalah ward tersebut
memberikan view yang lebih luas terhadap lane mid scourge. View yang
diberikan mencakup setengah dari mid scourge dan keduanya sama-sama
memberikan view terhadap rune.
———————————————————————————————————————————————-
12 vs 13
Warder pada posisi 12 berada pada tempat yang lebih aman dibandingkan
warder 13. Warder 13 harus naik terlebih dahulu dan berisiko terkena
gank dari blindspot di atasnya (hutan scourge). Perhatikan pada ward 12
ada 2 alternatif pemasangan ward. Posisi yang benar adalah ward biru
bukan yang putih. Ward biru memberikan view terhadap hutan scourge dan
sedikit view pada tanjakan ke lane atas. Ward putih sendiri hanya
memberikan view ke sungai saja.
———————————————————————————————————————————————-
14 vs 15
Fungsi dari kedua ward ini sama yaitu menghentikan spawn neutral
creep di lane atas untuk mencegah creep pulling. Perbedaannya adalah
ward 14 memberikan view terhadap hutan di sebelah lane untuk melindungi
hero sentinel di lane atas. Secara keseluruhan, ward 14 lebih memberikan
keuntungan dibandingkan ward 15 karena selain mencegah creep-pulling,
ward 14 juga memberikan informasi kepada sentinel bila scourge menarik
creep pada creep camp di bawahnya. Perhatikan bahwa untuk memasang ward
ini, baik 14 maupun 15, warder harus berjalan dari lane atas bukan dari
tengah. Alasannya adalah warder tidak perlu bergerak melewati blindspot
bila bergerak dari atas (seperti yang ditunjukkan panah biru).
———————————————————————————————————————————————-
16.
Fungsi ward ini adalah untuk mengetahui situasi pada tower atas
scourge. Pada posisi kuning, warder berada di balik pohon sehingga
scourge di lane atas tidak dapat melihat keberadaan warder. Lain halnya
bila warder berada di posisi merah yang membuat dirinya menjadi sasaran
hero-hero scourge yang sedang berada di lane atas.
———————————————————————————————————————————————-
17.
Pada posisi kuning, warder tidak bisa dilihat oleh hero scourge yang
berada di atasnya. Selain itu, warder juga dekat dengan jalan kabur di
belakangnya. Baik posisi kuning ataupun merah sama-sama memberikan
posisi ward yang sama, tetapi posisi merah membiarkan warder berada
dalam posisi yang dapat dilihat musuh.
———————————————————————————————————————————————-
18 vs 19
Keuntungan ward 19 adalah ward ini dapat
melihat lane dengan lebih jelas . Selain itu, ward ini juga bisa
digunakan apabila tower 1 scourge pada lane bawah belum hancur. Jadi,
setelah menghancurkan tower 1 sentinel dapat langsung menyerang tower 2
dengan view yang baik pada kedua tower. Di sisi lain, keuntungan ward 18
adalah posisi pemasangan yang lebih aman dan ward ini dapat melihat
sedikit ancient camp scourge.
———————————————————————————————————————————————-
Dua gambar di bawah akan membahas tentang base warding. Dengan
adanya ward di base musuh, anda dapat memulai war (atau istilah lainnya
initiate) dengan baik karena anda tahu di mana tepatnya posisi lawan
berada. Jika anda mempunyai clock atau storm atau pandaren dll anda
langsung bisa langsung mematikan 1 hero pada tim musuh.
20, 21, dan 22. Untuk memberikan view
terhadap base, anda tidak perlu naik ke dalam base karena hal itu akan
sangat berbahaya. Untuk hasil yang sama, anda dapat berada dalam posisi
yang aman (kuning) dan tidak perlu sampai terkena tower atau diserang
hero scourge (merah atau putih).
———————————————————————————————————————————————-
Scourge
23 vs 24
Posisi ward 23 sama dengan posisi 11, hanya
saja karena warder sekarang berada di sisi scourge maka pemasangan ward
ini sangat aman. Di sisi lain, pemasangan ward 24 memberikan view
setengah lane tengah sentinel. Hanya saja, posisi warder yang berada di
bawah sangat memungkinkan ia diserang dari sisi atas sentinel.
———————————————————————————————————————————————-
25.
Posisi yang dilingkari kuning adalah posisi yang paling aman untuk
memasang ward ini karena warder dekat dengan ramp sehingga warder dapat
segera kabur bila sewaktu-waktu diserang. Bagaimanapun juga posisi ini
adalah posisi yang cukup berbahaya karena warder harus melewati
blindspot untuk memasang ward tersebut.
———————————————————————————————————————————————-
26.
Posisi yang sama dengan ward 12 dan 13. Hanya saja, warder diuntungkan
dengan posisinya sebagai scourge sehingga ia dapat meletakkan ward
dengan aman. Hanya saja, warder harus ingat ia haur memasang ward ketika
di atas (lingkaran kuning) dan bukan di bawah (putih).
———————————————————————————————————————————————-
27.
Warder mempunyai 2 pilihan untuk mengawasi lane atas. Ward sebelah kiri
berfungsi untuk mengawasi lane secara total sedangkan ward kanan
mengawasi lane dekat tower 1 sentinel dan akses sungainya. Patut
diperhatikan bahwa warder harus berada di dalam fog untuk memasang ward
tersebut dan tidak muncul di lane (seperti yang ditunjukkan lingkaran
putih).
———————————————————————————————————————————————-
28.
Ward yang berguna untuk bertahan dan menyerang (bagi sentinel). Untuk
scourge sangat disarankan untuk memasang ward dari posisi kuning
sedangkan bagi sentinel posisi yang baik adalah kedua elips putih. Elips
putih yang besar adalah posisi yang buruk karena membiarkan warder
terlihat oleh musuh.
———————————————————————————————————————————————-
29.
Ward ini berfungsi untuk mencegah gank sentinel terhadap sisi belakang
tower 2 scourge. Kecuali warder memang berniat untuk pergi ke
blackmarket untuk membeli item, sebaiknya warder berada di lingkaran
kuning dan bukan di lingkaran putih ketika memasang ward.
———————————————————————————————————————————————-
30.
Ward untuk mendeteksi serangan ke rosan dari sisi ancient camp scourge.
Bagi warder scourge, tempat teraman untuk meletakkan ward adalah di
lingkaran kuning karena warder benar-benar terlindungi oleh fog.
Terkadang warder sentinel juga perlu meletakkan ward di sini untuk
mendeteksi hero scourge yang akan ke rosan. Hanya saja, ia berada dalam
posisi yang lebih berbahaya dibandingkan warder scourge.
———————————————————————————————————————————————-
31.
Ward yang sama dengan ward 8, hanya saja kali ini warder adalah
scourge. Sebisa mungkin warder berada sedekat mungkin dengan tanjakan ke
lane tengah sentinel atau ke akses ancient camp. Warder hanya akan
berada pada posisi ini (lkuning) apabila ia akan mengambil rune.
Lingkaran putih adalah tempat yang berbahaya karena besarnya risiko
warder akan diserang dari 2 arah.
———————————————————————————————————————————————-
32.
Posisi ward yang sama dengan ward 5 dan 6. Kontras dengan ward 5 dan 6,
warder kali ini menempatkan dirinya pada posisi yang sangat berbahaya.
Hanya saja risiko ini dibayar dengan adanya view terhadap rune dan akses
tengah-bawah sentinel.
———————————————————————————————————————————————-
33.
Scourge berusaha untuk mencegah creeppulling sentinel. Untuk itu,
warder harus berada di lingkaran kuning agar sentinel tidak dapat
melihat warder. Ward yang sangat disarankan adalah ward di sebelah kiri
karena ward tersebut menghentikan 2 spawn neutral creep (camp bawah dan
kiri atasnya) . Dengan dibloknya 2 spawn creep, hero yang melakukan
jungling di hutan sentinel akan mengalami kesulitan. Selain itu, ward
ini juga memberikan view setengah hutan sentinel sehingga gank ke area
ini akan lebih mudah.
———————————————————————————————————————————————-
34.
Ward untuk menguasai keadaan di tower 1 sentinel di lane bawah.
Dibandingkan dengan situasi yang serupa pada ward 16, pemasangan ward 34
lebih aman karena warder dapat bersembunyi di balik pohon kecuali
warder bertindak konyol dengan bergerak ke lingkaran putih dan
menampakkan dirinya kepada musuh.
———————————————————————————————————————————————-
35.
Salah satu keuntungan yang dimiliki oleh scourge dan tidak dipunyai
sentinel. Warder scourge dapat mengawasi sisi belakang tower tanpa harus
memutar ke lane tersebut sambil membeli item dari blackmarket. Ward
kuning berfungsi untuk mengawasi bagian belakang tower secara total
sedangkan ward biru mengawasi sebagian dari belakang tower dan sebagian
sisi depan tower. Ward biru sendiri bisa dipasang dari sungai.
———————————————————————————————————————————————-
36.
Lagi-lagi pemasangan ward untuk mengawasi sisi belakang tower 2
sentinel dan hal ini tidak mungkin dilakukan oleh sentinel. Alasannya
adalah pendeknya jarak dari tower 2 ke ramp pada lane bawah. Akan
tetapi, posisi ward ini hampir mustahil dilakukan warder pasti akan
terlihat.
———————————————————————————————————————————————-
37,
38, dan 39. Ketiga gambar ini menunjukkan posisi yang tepat untuk
memasang ward di base sentinel tanpa membahayakan nyawa warder. Warder
sebaiknya tetap berada di tempat aman yaitu di bawah base (kuning) agar
tidak terserang tower dan hero-hero sentinel yang bertahan (bila warder
bergerak ke posisi putih).